Analizując gry psychologiczne, można posłużyć się kilkoma sposobami. Jeden z nich wywodzi się od opisu poszczególnych ukrytych transakcji. Na przykład są dwaj uzupełniający się „komplementarni gracze” (gry komplementarne) – występują małżonkowie zwani w grze WADA i GŁUPI. Dyskutują (z pozycji JA – Dorosły) o tym, kto ma wprowadzić auto do garażu (jest to informacja społeczna). Ja – Rodzic WADY i Ja – Dziecko GŁUPIEGO w uzgadnianiu możliwości u obojga wywołuje negatywne uczucia (jest to informacja ukryta lub psychologiczna). Przy tym gracz Wada poniża gracza Głupiego, uważając, iż ten nie potrafi wykonać zaproponowanej czynności. Gra może się ujawnić, gdy przekazywane informacje ukryte ujawnią się przy zmianie funkcjonowania stanów JA u obojga graczy. Obaj gracze otrzymują swoje „korzyści” w postaci wywołania negatywnych uczuć.
Related Posts
Porozumiewanie się z zasadą kooperacji
Trwałe układy interpersonalne wymagają porozumiewania się zgodnie z wspomnianą już zasadą kooperacji. Innymi słowy, współdziałając z innymi, uwzględnia się nie…
Mowa ciała
Duże znaczenie w komunikacji ma tak zwana mowa ciała, a ściślej komunikacja pozawerbalna, czyli wyraz twarzy, ruchy ciała, gesty oraz…
Wzór fizyczny
Grupy określają wzór zewnętrzny (fizyczny) i tak zwany osobowościowy (moralny) członka grupy, czyli zespół cech, jakie człowiek powinien przejawiać w…